blenderでロケット作ろうとしました。
例のごとくblenderでロケットを作ろうとしました。 ロケット自体はそれっぽい形になりました。問題は火です。 火がつかないで、四角い煙が上がるだけです、、確実に墜落です笑
実施メモ
- 円柱選択
- Eで引き伸ばし
- 先頭はs->0で円錐に
- 末端は以下URLのようにshift + eで何かする
- Subdivision surfaceできれいにする。4をしないと綺麗にならないので注意
modeling - Keep sharp edges when using subdivision surface - Blender Stack Exchange
煙について参考にしようとしたもの。 でも、うまくできませんでした。。 次はEffectについて学んでかないとです!